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第九章 被控製

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遊戲還在繼續著,同顧卿卿稍稍調侃兩句,我的注意力又重新回歸到遊戲當中。

我說過,這一局我要贏的!在我拿下了一波雙殺之後局麵總算開始回暖,不過卻也不容樂觀。七分鐘左右的時間,薇恩被壓得隻有十幾個補刀,幾欲放棄這一局遊戲。

你說我玩個遊戲累不累啊?要負責Carry不說,還得哄兒子!可不是哄兒子嘛,我覺得我兒子都沒有這幫隊友這麼難哄。唯一叫我欣慰的就是,上路的石頭人還算比較正常。

迄今為止石頭人都不曾抱怨過什麼,話不多就按照我所述的在上路發育,在我的督促之下他也從不上頭不去與人拚殺。敵方鱷魚麵對一個全肉且始終慫在塔下的石頭人,可以說是沒有任何辦法。

直到我清完了兩波小兵劫方才回到線上,這麼長時間也不知道在家裡乾什麼,出來的時候裝備也沒有較為明顯的提升。現在的劫已經無法像是剛開始那樣的把我壓在塔下了。

我左右晃動著鼠標右鍵連點,即便沒有任何突發事件我也不願意讓我手裡的英雄靜止下來,這樣我更能夠有效地應對可能發生的突發事件。

螳螂又來了,我很是敏銳的捕捉到了這一點。

劫的血量隻剩一半多一點,在此之前他一直都慫在兵後麵躲避開我的攻擊範圍,這會兒他敢這麼冒失的往前衝就隻有一個解釋!他如果不是想送人頭,就是打野來幫他了。

果不其然的,不多久我就發現了螳螂的蹤跡,我在兩個比較刁鑽的位置上做好了眼位的關係,螳螂的一舉一動都暴露在我的視野當中。我在想,到底怎麼才能故技重施?

我承認我的心比較大,我也承認我還想再拿一波雙殺,這樣我就能徹底滾起屬於我的雪球。隻要我能滾起雪球來,我便可以去下路多遊走幾波,就算沒有效果也不至於太虧。

不久前劫剛剛來到兵線上就被我A了一下,這一下帶有E技能被動和電刀被動,還特彆幸運的觸發了暴擊。就單單這麼一下就險些把劫給A死,之所以能有一半多一點的血量是他磕了一瓶小紅藥。

現如今的兵線被維持在中路河道口附近,我若是退回到塔下的話,那麼劫和螳螂一定會有所感知從而放棄這一波Gank。但如果不回到塔下的話,我又無法保證這一波的反殺!

搏一搏!單車變摩托。

我估算了一下自個兒的傷害,如果運氣好的話,我兩刀就能A死這個隻剩五分之三血量的劫。有兵線無法觸發孤立無援的情況下,單獨麵對螳螂我也不是沒有一戰之力!

前提條件是,我不能被劫消耗太多的血量!

再者說,我手裡還捏著一個閃現一個虛弱,即便是我真的打不過逃命還是沒問題的。

乾!生死看淡,不服就乾。

隨著劫逐漸的向我靠近,我突然從一個比較刁鑽的位置出鉤,劫很是隨意的扭了扭屁股就躲過了我這一鉤。他以為我是失誤?殊不知這一切都在小爺我的掌控之中。

我就是故意用技能引誘劫繼續向著我靠近,他也沒有令我失望,直勾勾奔著我就來了。

在劫進入到我攻擊範圍之內的瞬間,我果斷A了他一下,運氣不錯出暴擊了。高額的傷害直接打得劫還有一絲絲血皮,就當我準備A出第二下的時候,劫對著我使用了大招。

劫的突然消失使得我丟失了目標,不過我一點都不慌,靜靜等待著劫二度出現。

出來了!在他現身的瞬間我操控著我的錘石身體一扭,躲開了他的兩枚飛鏢,同時施展E技能強行調轉我們兩個人的身位。這會兒,E技能的被動已經冷卻到第二層了。

就是現在!

儘管E技能的被動還不是最強狀態,不過電刀的被動也已經冷卻完成了,如果這一下平A出現暴擊的話劫必然回家讀秒!把劫從我身邊掃開的一刹那,我那宣判著收割靈魂的鐵鉤重重的揮擊在劫的身上。

You have slayed an enemy!

我低估了自個兒的傷害,儘管沒有出現暴擊,但是這一下的高額傷害,也不是劫一個脆皮小刺客能夠承受得住的。在我擊殺了劫的一瞬間,反應慢半拍的螳螂總算跳了出來。

調皮?

我原地開大,螳螂在靠近我的途中恰巧撞在了牆壁上,一瞬間他根本無法拉近與我的身位。利用兩秒的減速效果我拉開與螳螂的距離,給他營造一種我打不過的假象。

這個段位的玩家都是屬於那種特彆耿直的類型,而且特彆容易上頭,根本不會判斷局麵。我隻是稍稍引誘,他就真的以為我是害怕他,從而繼續頂著三個遠程兵的攻擊追擊我。

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