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第二十三章:攻擊前搖與攻擊後搖

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畫麵上,一個白人胖子正在說著些什麼,葉凡習慣性的看屏幕下方,然後瞬間震驚了!

“坑爹呢這是?!”葉凡直接叫了出來,悲催的說道:“沒有字幕讓我看個毛線啊?”

“什麼玩意?”張欣的緊張勁頭剛剛過去,一臉好奇的湊了過來。

葉凡思考了一下,決定還是先不告訴張欣自己的秘密,於是直接說道:“一些ADC的技巧!”

張欣點點頭,一把搶過了葉凡的耳機,做起了同聲翻譯。

葉凡直接驚呆了,想不到這個整天玩遊戲的同桌竟然對英文的造詣這麼深!視頻裡的英語並不是自己經常在聽力裡麵聽到的英語,而是散發出一種濃濃鄉土氣息的英語。

正感歎的時候,張欣的一句話讓葉凡瞬間集中了精神。

“下麵我將給大家展示一下行走攻擊的好處!”張欣說道。

畫麵上直接一轉,轉入了遊戲的界麵,一共分為兩個屏幕,都是在大龍池旁邊河道的草叢出,兩個屏幕上麵都是荊棘之興婕拉而對手則是冰晶鳳凰!

“好!我們先來看左邊的畫麵!”張欣同聲翻譯道。

葉凡急忙看去,發現這個捷拉幾乎是走兩步就扔出去一根尖刺,但是畫麵卻看起來很流暢的樣子,給人一種舒服的感覺!

張欣繼續說道:“下麵我們來看一下右邊的畫麵。”

右邊的捷拉除了剛開始的時候攻擊了冰晶鳳凰一下,其他的時間都是在追著冰晶鳳凰跑步!

葉凡啞然失笑,自己明顯就是第二種,明明想要在對手逃跑的時候多攻擊幾下的,可是卻總是追著敵人的屁股跑,一直到對手跑進塔下!

“很明顯,我們可以看出左邊畫麵的捷拉攻擊的速率更高一些!”張欣翻譯道:“那我們該如何實現這一操作呢?”

葉凡瞪大了眼睛看著屏幕上的白人胖子。

“行走間攻擊是一項很專業的操作,使用者反應與手速必須要很高才可以,那麼從理論上是怎麼做出來的呢?”張欣說著,畫麵又轉回到了遊戲的界麵,依舊是捷拉和冰晶鳳凰,但是畫麵卻慢放了好多倍!

“我們可以看到,捷拉的攻擊前搖是把自己的手臂向後揮舞!”張欣翻譯著,眼睛也瞪大看向屏幕,嘴裡卻不停的說道:“那麼在捷拉的手臂向後揮舞的一瞬間,我們按下S鍵靜止下來,看看會有什麼有趣的事情發生!”

畫麵上,捷拉一根尖刺扔了出去,但是葉凡隻看到了手臂向後揮舞的捷拉,並沒有看到捷拉扔出去那個白人胖子就已經按下了S鍵,但是捷拉還是攻擊到了冰晶鳳凰!

“我們可以發現,英雄們的一次攻擊都是隨著兩個動作才算是完成了的!”張欣繼續說道:“他們分彆是攻擊前搖和攻擊後搖!”

葉凡點點頭,按下了暫停鍵,張欣也是一臉疑惑的拿下了耳機,看著葉凡。

“其實捷拉手臂向後揮舞到極致的時候那次攻擊就已經判定出來了是嗎?”葉凡瞪大了雙眼問道。

張欣皺著眉頭點了一下頭,說道:“那為什麼還要有攻擊後搖呢?”

葉凡想了一下,開口說道:“英雄們都是擁有自己的攻擊速度的!那麼攻擊速度越慢,攻擊的前搖和攻擊後搖的時間越長!就比如說一個英雄的攻擊速度是0.8,那麼是一秒鐘之內隻能攻擊出去0.8次,完成一次攻擊就需要1.25秒!這1.25秒中有攻擊前搖和攻擊後搖那麼現在這個視頻其實就是告訴我們怎麼取消掉攻擊後搖!”

“這樣的話……攻擊速度會提高起來嗎?”張欣有些不確定的問道。

葉凡的腦子裡本來也是這麼想的,但是經過張欣的一次詢問,葉凡卻果斷的搖了搖頭,說道:“攻擊前搖和攻擊後搖的存在估計是有兩部分原因的,第一是拳頭公司為了使英雄的趣味性更高,所以把攻擊時間之間的間隔給做成一套完整的動作!第二估計也是看大神和菜鳥之間的區彆了吧!”

“也就是說,就算取消掉後搖,攻擊的速度也不會變高了?”張欣皺著眉頭問道。

“當然啊!”葉凡突然想通了這一點,說道:“每個英雄都擁有自己初始的攻擊速度,所以這個速度是死的,但是取消攻擊後搖似乎……”

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