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章三十二 奴隸製初現

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地點:風沙漫天的史詩世界埃及區。

一個三十多人的小隊伍迎著漫天的風沙匆匆往某個遠處的沙土丘趕去。卡巴斯走在這支隊伍的最前端,不斷承受著最嚴酷的風沙衝擊,腳下卻不敢有半點停滯。因為作為這支隊伍的領導者,卡巴斯深知這次探險的重要性。

三十二歲的卡巴斯一直以來都是埃及遊戲界的頂尖高手,如果有埃及的遊戲迷現在看見他,多半也會認出他來。不過世事變幻無常,和大多數成名高手一樣,在史詩遊戲橫掃全球後,卡巴斯同樣麵臨著轉形適應全新的遊戲方式,還是提前收山以保晚節的艱難選擇。

如果從選擇上來看,卡巴斯倒算是個很有魄力的人。麵對許多成名高手選擇淡出遊戲界的大蕭條局麵,他卻毅然決定做個直麵困難的勇士。

當然,許多事情並不會因為最終作出選擇就變的簡單,比如說轉型。卡巴斯進入遊戲的時間比第一批進入遊戲的玩家稍晚,已經失了先機。在史詩遊戲已經耳目一新的遊戲方式上也占不到操作方式的便宜,所以他和他昔日裡打造出來的三十多人精英隊伍早已風光不在。進入遊戲後的尷尬局麵讓卡巴斯不得不密切關注有關史詩一切消息,尋找一切翻身的機會。功夫不負有心人,在初步熟悉了“史詩”的遊戲理念後,卡巴斯敏銳的找到了一絲翻身的可能。

卡巴斯認為,埃及作為最古老的人類發源地之一,在遊戲早期應該會很占優勢。但是當前的現實是係統人物發放的任務通常比較低級,隻有在極少的時候才會在一些特定的情況下接到所謂的“隱藏任務”。這類任務的特點是難度不定,但獎勵卻通常會很高。卡巴斯會在沙暴來臨前的惡劣環境下還執意帶著手下的全部人馬外出,就是因為接到了一個隱藏任務,而且是一個在現階段可以讓實力提升不止一個檔次的隱藏任務。此刻的卡巴斯甚至能預見的到這個任務成功完成後自己將擁有的輝煌。

在吹了近三個小時的強勁風沙後,卡巴斯終於到了任務的地點。任務的地點是一個快被沙塵掩埋掉的山洞,同樣是通往地表以下。相比於木笛和楚霸王的探險不同,卡巴斯還有任務的基本信息和一幫得力的助手,任務本身其實也比較簡單,僅是在一個遊戲日的時間內將一塊四四方方的褐色石頭送到這個地下山洞中的一汪泉水中。

另外這個即將展開任務的山洞原本就是個練級點,卡巴斯以前也在此曆練過,山洞裡通常隻出現沙漠毒蠍,沙漠蜘蛛之類的毒素係怪物,戰鬥力很一般,所以不足為慮。如果沒有意外,預計兩個小時內就可以將“磚塊”送到最終目的地“泉水”中。然後就算完成了任務,可以去發任務的那個先知處領取珍貴獎勵品了。

沒意外,也沒有太大的難度,任務按照計劃順利完成了。回去向老先知交付任務後,史詩全球係統公告響起:“史詩埃及區玩家卡巴斯完成文明古國主線任務第一階段,推動曆史發展。埃及區正式進入奴隸製時代”。

公告結束,剛剛走進族人挖開的入口的木笛和楚霸王兩人不約而同的相互對視了一眼,心中的驚訝可見一斑。

兩人都是聰明人,率先進入奴隸製時代意味著什麼自然不會不明白。縱觀所有的文明,每一次社會體製的進步都伴隨著生產力的極大進步,從蒙昧時代進入奴隸製時代,埃及區將形成具體的社會形態和政治架構,生產力大幅提高,係統必然開放更多的係統功能和任務。埃及作為四大文明古國之一,顯然已經在史詩世界裡領先了。

楚霸王已經消去了聽到公告時的那一絲驚詫,隻是撇了撇嘴,用玩世不恭的語氣說;“看來,華夏區的發展有點慢啊”。

木笛卻已經一臉理所當然的表情,分析著答道;“其實埃及進步的早也符合常理,畢竟它的曆史足夠古老。我現在在想,中國與埃及的曆史大概在同一個時期,如果不出意外的話,係統會很快也讓華夏區發生社會變革,雖然不至於馬上進入大禹時代,但是上古第一大戰:逐鹿之戰相信很快就要開始了”。說到這裡,木笛不禁想起傳自己祭祀者身份的老祭祀,當初老祭祀可是特意囑咐了自己代他去涿鹿戰場一睹兩個不世霸主風采啊!

對於老祭祀,木笛的態度其實一直在變,從最開始的害怕這個身份會給增強實力製造麻煩,到後來的發現對自己的進步淡然無妨,甚至這身份帶來了隱約的級彆加成效果,到現在為止,木笛甚至都有些喜歡這個貌似“奶媽”的身份了。畢竟這個身份附帶的兩個技能“意誌強化”、“心靈盾牆”可都是保命的好東西。出於承人恩惠的心理,木笛心想:不論如何,逐鹿大戰時自己還是去了結了老祭祀最後的心願吧。

全球公告導致的小插曲到此結束,木笛兩人繼續往地下通道的深處探索去。再地下通道的入口裡麵,十幾米長的地通道裡已經有四十多個強壯的族人擁擠在通道壁邊等著貴為山神的木笛、楚霸王兩人,身為大祭祀的勾冉也在其中。兩人根本不想擺什麼山神的架子,一切以實用為標準的原則,所以雖然通道挖的簡陋,行進速度倒也勉強可以接受,走了不遠,就有族人報知已經到了新挖開的通道和原先沒有坍塌通道的交界點。兩人隨即快步趕了過去,想要靠通道的構造分析一下裡麵的情況。 與族人挖的那種直上直下,狹窄的最多兩人並行的簡陋通道不同,這地穴原先的通道是規則的橢圓形,雖然同樣是土石牆壁,土石結構卻要質密的多。通道高約大約2.5米,寬1.5米,勉強可以並排走三個人。就挖掘水平而言,比之現代的挖掘技術也不見遜色。

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